
오 이거 지하철에서 광고하는 거 본 것 같은데 재미있을 듯!! 약간 백룸 느낌인가
Kami telah merangkum akhir dan alur cerita film "Exit 8", serta perbedaannya dengan game aslinya, semuanya secara sekilas. Film ini, yang menjadi topik hangat di Festival Film Internasional Busan, memuat ulasan jujur, termasuk apakah ada video kue di dalamnya dan ulasan filmnya.
Di kereta bawah tanah Sang protagonis (Kazunari Ninomiya), yang menjalani kehidupan yang repetitif, menerima telepon dari mantan pacarnya (Nana Komatsu) yang mengatakan, "Aku hamil." Namun, panggilan itu terputus, dan ia mendapati dirinya terjebak di lorong bawah tanah yang tak berujung.
Tidak peduli seberapa jauh saya berjalan, lorong yang sama, tanda yang sama, dan suara yang sama terus terulang. Dan 'orang berjalan' (Pelatih Yamato) yang kita temui setiap waktu hanya lewat begitu saja tanpa berkata apa-apa.
Tokoh protagonis, yang mengetahui bahwa ia hanya dapat keluar dari 'Pintu Keluar 8' dengan menemukan anomali, menjadi semakin tidak mampu membedakan antara kenyataan dan fantasi, dan akhirnya jatuh ke dalam emosi dan rasa bersalah yang selama ini diabaikannya.
Akhirnya karakter utama Temukan 'Pintu Keluar 8' dan kembali ke kereta bawah tanah yang sebenarnya.
Namun tidak seperti sebelumnya, Ia tak lagi mengabaikan sekelilingnya. Berbeda dengan sebelumnya, ketika ia dengan acuh tak acuh melewati seorang anak yang menangis dan ibunya yang berusaha menghiburnya, kali ini film berakhir dengan ia "memandang" mereka.
Artinya, apa yang disadari oleh protagonis dalam pengulangan putaran tersebut adalah Itu 'tanggung jawab' dan 'empati'.
Apa yang film ini coba sampaikan bukanlah sekadar pelarian, tetapi pesan keberanian untuk menghadapi kenyataan dan perubahan.
Permainan: 15-60 menit untuk bermain, struktur teka-teki sederhana dengan tujuan menemukan anomali.
Film: Memperluas narasi dengan menambahkan alur emosional dan hubungan interpersonal protagonis.
Rasa takutnya jauh lebih intens daripada di dalam game. Nuansa ruang yang realistis dan produksi suara yang dihasilkan memaksimalkan imersi.
Simbolisme: Permainan berfokus pada misteri, film berfokus pada sosial
Dalam permainan, semuanya hanya tentang melarikan diri dari putaran tak terbatas, tetapi dalam film, Perbedaan terbesarnya adalah bahwa hal ini telah ditafsirkan ulang sebagai ‘cerita tentang menghadapi diri sendiri dalam realitas yang berulang.’
Film Exit 8 diputar di bagian Midnight Passion di Festival Film Internasional Busan, dan sambutan penonton cukup antusias.
Awalnya, ada reaksi seperti, "Karena ini versi live-action dari sebuah game, bukankah rasanya seperti film kelas B?", tetapi perspektif kamera yang berubah dari orang pertama menjadi orang ketiga dan produksi lorong bawah tanah tertutup yang terungkap dengan ScreenX benar-benar imersif.
Secara khusus, akting Kazunari Ninomiya dipuji karena benar-benar melepaskan diri dari citra idolanya dan menunjukkan emosi yang halus dan realistis.
Tidak ada video kue yang membuat banyak orang penasaran.
Namun adegan terakhirnya sendiri merupakan akhir yang melekat, sehingga menyisakan cukup bahan untuk dipikirkan bahkan tanpa kue terpisah.
Apakah ini akhir dari lingkaran ini? Atau awal dari sesuatu yang baru? Ini adalah akhir yang dapat ditafsirkan berbeda oleh setiap orang.
Tanya Jawab
Q1. Apakah Exit 8 film menakutkan?
→ Film ini lebih merupakan rasa cemas dan tekanan psikologis daripada kejutan. Film ini lebih mirip film misteri daripada film horor.
Q2. Bisakah saya memahaminya meskipun saya belum memainkan game aslinya?
→ Tidak masalah sama sekali. Film ini direkonstruksi secara naratif, sehingga orang yang tidak tahu permainannya pun dapat memahaminya dengan sempurna.
Q3. Apakah Exit 8 benar-benar ada?
→ Ruang dalam film ini adalah "Terowongan Bawah Tanah Tak Terbatas" yang simbolis. Meskipun berdasarkan stasiun kereta bawah tanah sungguhan, makna simbolisnya bahkan lebih besar.
Q4. Apakah saya harus menonton video kue?
→ Tidak ada! Tapi adegan penutupnya lebih panjang dan lebih intens daripada Cookie.
Lihat postingan populer secara real time