
오 이거 지하철에서 광고하는 거 본 것 같은데 재미있을 듯!! 약간 백룸 느낌인가
Chúng tôi đã tổng hợp đoạn kết và cốt truyện của bộ phim "Exit 8", cũng như những điểm khác biệt giữa phim và trò chơi gốc, tất cả chỉ trong một cái nhìn tổng quan. Bộ phim này, vốn đã trở thành chủ đề nóng tại Liên hoan phim Quốc tế Busan, bao gồm những đánh giá chân thực, bao gồm cả việc phim có video về bánh quy hay không và bài đánh giá phim.
Trên tàu điện ngầm Nhân vật chính (Kazunari Ninomiya), sống một cuộc sống lặp đi lặp lại, nhận được cuộc gọi từ bạn gái cũ (Nana Komatsu) nói rằng, "Em có thai rồi". Nhưng cuộc gọi bị cắt ngang, và anh thấy mình bị mắc kẹt trong một đường hầm ngầm vô tận.
Dù tôi có đi bao xa thì những hành lang đó, những biển báo đó và những âm thanh đó vẫn cứ lặp đi lặp lại. Và "người đàn ông biết đi" (Huấn luyện viên Yamato) mà chúng ta gặp mỗi lần chỉ đi ngang qua mà không nói gì.
Nhân vật chính, người biết rằng mình chỉ có thể thoát khỏi 'Lối ra số 8' bằng cách tìm ra điểm bất thường, ngày càng không thể phân biệt được giữa thực tế và tưởng tượng, và cuối cùng rơi vào những cảm xúc và tội lỗi mà anh đã cố tình phớt lờ.
Cuối cùng là nhân vật chính Tìm 'Lối ra số 8' và quay lại tàu điện ngầm thực sự.
Nhưng không giống như trước đây, Anh không còn thờ ơ với mọi thứ xung quanh nữa. Khác với trước đây, khi anh thờ ơ đi ngang qua một đứa trẻ đang khóc và mẹ anh đang cố gắng an ủi anh, lần này bộ phim kết thúc bằng cảnh anh "nhìn" họ.
Nghĩa là, điều mà nhân vật chính nhận ra trong vòng lặp lặp lại là Đó là 'trách nhiệm' và 'sự đồng cảm'.
Điều mà bộ phim muốn truyền tải không phải là một sự trốn thoát đơn thuần, mà là thông điệp về lòng dũng cảm để đối mặt với thực tế và thay đổi.
Trò chơi: Thời gian chơi 15-60 phút, cấu trúc câu đố đơn giản với mục tiêu tìm ra điểm bất thường.
Phim: Mở rộng cốt truyện bằng cách thêm vào mạch cảm xúc và mối quan hệ giữa các cá nhân của nhân vật chính.
Cảm giác sợ hãi mãnh liệt hơn nhiều so với trong trò chơi. Cảm giác chân thực về không gian và âm thanh tạo nên sự đắm chìm tối đa.
Biểu tượng: Trò chơi tập trung vào sự bí ẩn, phim tập trung vào xã hội
Trong trò chơi, tất cả chỉ đơn giản là thoát khỏi một vòng lặp vô tận, nhưng trong phim, Sự khác biệt lớn nhất là nó đã được diễn giải lại thành "câu chuyện về việc đối mặt với chính mình trong một thực tế lặp đi lặp lại".
Bộ phim Exit 8 đã được trình chiếu trong hạng mục Midnight Passion của Liên hoan phim quốc tế Busan và nhận được phản hồi khá nồng nhiệt từ khán giả.
Lúc đầu, có những phản ứng như, "Vì đây là phiên bản người đóng của trò chơi, liệu nó có giống một bộ phim hạng B không?", nhưng góc nhìn của máy quay chuyển từ góc nhìn thứ nhất sang góc nhìn thứ ba và lối đi ngầm khép kín được mở ra với ScreenX thực sự rất sống động.
Đặc biệt, diễn xuất của Kazunari Ninomiya được khen ngợi vì hoàn toàn thoát khỏi hình tượng thần tượng và thể hiện những cảm xúc tinh tế, chân thực.
Không có video về cookie nào khiến nhiều người tò mò cả.
Nhưng cảnh cuối cùng lại là một cái kết dài, vì vậy nó để lại đủ điều đáng suy ngẫm ngay cả khi không có một chiếc bánh quy riêng.
Liệu đây có phải là kết thúc của một vòng lặp? Hay là khởi đầu của một điều gì đó mới mẻ? Đây là một kết thúc mà mỗi người có thể hiểu theo nhiều cách khác nhau.
Hỏi & Đáp
Câu hỏi 1. Exit 8 có phải là một bộ phim kinh dị không?
→ Nó mang lại cảm giác lo lắng và áp lực tâm lý nhiều hơn là hù dọa. Nó giống một bộ phim bí ẩn ly kỳ hơn là phim kinh dị.
Câu 2. Tôi có thể hiểu được trò chơi ngay cả khi chưa chơi bản gốc không?
→ Không vấn đề gì cả. Bộ phim được xây dựng lại theo cốt truyện, nên ngay cả những người không biết trò chơi cũng có thể hiểu rõ.
Câu hỏi 3. Lối ra 8 có thực sự tồn tại không?
→ Không gian trong phim là "Đường hầm vô cực" mang tính biểu tượng. Mặc dù dựa trên một ga tàu điện ngầm có thật, nhưng ý nghĩa biểu tượng của nó thậm chí còn lớn hơn.
Câu 4. Tôi có phải xem video về cookie không?
→ Không có! Nhưng cảnh kết thúc kéo dài hơn và dữ dội hơn Cookie.
Kiểm tra các bài đăng phổ biến theo thời gian thực