
오 이거 지하철에서 광고하는 거 본 것 같은데 재미있을 듯!! 약간 백룸 느낌인가
我們整理了電影《8號出口》的結局和劇情,以及它與原作遊戲的區別,一目了然。這部在釜山國際影展引起熱議的電影,也收錄了一篇誠實的影評,包括是否包含餅乾影片以及觀影後感。
在地鐵上過著重複生活的主角(二宮和也 飾)接到前女友(小松奈奈 飾)打來的電話,說“我懷孕了”,但電話斷線了,他發現自己被困在了一條無盡的地下通道裡。
無論我走多少路,同樣的走廊、同樣的標誌和同樣的聲音總是不斷重複。而我們每次遇到的『行走的人』(大和教練)只是默默地走過。
得知只有找到異常才能離開「8號出口」的主角,越來越無法分辨現實與幻想,最後陷入了一直忽略的情感與愧疚之中。
最後是主角找到‘8號出口’,返回真正的地鐵。
但與以前不同的是,他不再無視周遭的環境。以前,他會漠然地走過哭泣的孩子和試圖安慰他的母親,而這次,影片的結尾是他「看著」他們。
也就是說,主角在重複循環中意識到的是這就是『責任』和『同理心』。
影片想要傳達的並不是簡單的逃避,而是勇敢面對現實和改變的訊息。
遊戲時間:15-60 分鐘,謎題結構簡單,目標是找出異常現象。
電影:透過增加主角的情感線和人際關係來擴展敘事。
恐懼感遠比遊戲中更加強烈,逼真的空間感和音效最大程度地提升了沉浸感。
象徵主義:遊戲著重神秘,電影注重社交
在遊戲中,這只是逃離無限循環,但在電影中,最大的不同在於,它被重新詮釋為「在重複的現實中面對自我的故事」。
電影《8號出口》在釜山國際影展午夜激情單元展映,觀眾反應相當熱烈。
一開始會有「既然是真人遊戲,那感覺不會是B級嗎?」這樣的反應,但從第一人稱到第三人稱切換的攝影機視角,以及透過ScreenX展開的封閉地下通道製作,確實很有沉浸感。
尤其是二宮和也的演技,被稱讚完全擺脫了偶像形象,展現了細膩而真實的情感。
沒有很多人好奇的餅乾影片。
但最後一幕本身就是一個令人回味的結局,因此即使沒有單獨的餅乾,也留下了足夠的思考空間。
這是循環的結束嗎?還是新的開始?每個人對這個結局都有不同的解讀。
問答
Q1.《8號出口》是一部恐怖電影嗎?
→ 與其說是突然驚嚇,不如說是營造一種焦慮感和心理壓力。它更像是一部懸疑驚悚片,而非恐怖片。
Q2. 即使我沒有玩過原版遊戲,也能理解嗎?
→ 完全沒問題。影片的敘事是經過重新建構的,所以即使不了解遊戲的人也能完全理解。
Q3. 8號出口真的存在嗎?
→ 影片中的空間是像徵性的「無限地下通道」。雖然取材自真實的地鐵站,但其像徵意義更大。
Q4. 我必須觀看餅乾影片嗎?
→ 沒有!但結尾比 Cookie 更持久,也更激烈。
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